공지사항
메타버스 / 스테이킹 / 상장 / 공지 등 운영 전반에 대한 공지사항
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![](https://memetherapy.s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/article/1720591779174-k7p003xjpue.png)
메타버스 플랫폼 출시 지연사유
2022년 하반기 기준 90% 가량 개발이 완료되어 있던 메타버스 플랫폼은, 아래 몇가지 이유로 출시가 연기되었습니다.
1.한때 폭팔적으로 관심을 받았던 메타버스 관련 시장이 레드오션이 되어, 대기업/중소기업 뿐 아니라 IT 와 전혀 관계없는
기업들도 메타버스 플랫폼을 개발하였습니다.
2.이런 공급 과잉 현상에서 나아가, 메타버스 플랫폼의 이용자가 급격하게 줄어들어고, NFT 시장 붕괴가 일어난 시점에, 메타버스
관련 시장도 붕괴 되었습니다.
3. 상기 1항/2항 의 이유로 저희도 개발을 중단 하는것이 합리적 판단 이였지만, 홀더분들과의 약속을 지켜야 했고, 어려운
시장 상황이였지만, 매력적인 콘텐츠를 출시 하고자 하는 욕심에 지금까지 오게 되었습니다.
(현재는 수천억/조단위 규모의 메타버스 플랫폼 조차 하루 접속자 숫자가 100명이 안되는 안타까운 상황이 발생하고 있습니다.)
4. 개발이 90% 완료된 상황였고, 단순히 면피용으로 로드맵을 이행하려 했다면 2022년에 서비스를 출시 하였을 것입니다.
하지만 실패할 것이 뻔히 예상되는(시장 상황에 의해) 콘텐츠를 출시할 수는 없었고, 서비스를 흥행 시키기 위해 메타버스에
여러가지 기능을 넣는등의 돌파구를 찾는 과정에서 출시 일정이 늦어 졌습니다.
메타버스 추가 콘텐츠에 대한 결정
메타버스안에 여러가지 기능을 넣기위해 많은 시행착오를 겪었지만, 최종적으로 결정된 부분은 게임과 결합 하는 것입니다.
게임의 경우, 대기업이 아니더라도 충분히 성공할 수 있는 여지가 있고, 메타버스 시장 붕괴에 큰 영향을 받지 않기 때문입니다.
최종 서비스 형태
그동안 여러가지 실험으로 인해 정확한 방향성을 잡지 못하였고 최종적으로 홀더분들께 공개하였던 메타버스플랫폼은
안드로이드 APP 에서 구동되는 방식 이였습니다.
APP 으로 개발할 경우 더 다양하고 무거운 기능을 넣을수 있다는 장점이 있는 반면,
WEB 에서 구동되는 서비스에 비하여 유저 접근성이 떨어지고, 블록체인과 연동이 어려우며, 업데이트에 시간이 소요된다는 단점이 있습니다.
때문에 저희의 서비스는 WEB 에서 서비스할 예정입니다.
기존에 개발되었던 안드로이드 APP 을, WEB 으로 포팅(porting) 하는 과정안에서 어쩔수없이 여러 기능들을 포기해야 했지만,
단순히 메타버스 안에 화려하고 다양한 기능을 넣는다 하여 관심을 받을수 있는 시장이 아니기 때문에, 기능들을 최대한 다이어트하여
WEB 형태로 서비스 될 예정입니다.
메타버스 플랫폼 서비스 목적
메타버스 플랫폼은 이미 시장에서 사장되었다 할 수 있을정도로 유저들의 관심이 식어 버렸고, 대부분 기업들이 메타버스 관련 사업에서
철수하고 있습니다. 때문에 아무리 정교하게 잘 만든 메타버스라고 하여도 시장에서 살아남을 수 있는 가능성은 매우 낮습니다.
때문에 저희는 출시할 메타버스의 기능과 리소스를 최대한 다이어트 하고, 메타버스 내에서 플레이 되는 게임에 집중할 예정입니다.
메타버스 플랫폼내 플레이 되는 게임
서비스 초창기에는, 홀더 의견을 수렴한 운영 구조의 최적화가 우선이기 때문에, 먼저 가벼운 HTML5(웹에서 구동되는 간단한 미니게임)
3종을 오픈하였고 향후 더 고도화된 게임을 플레이 할 수 있도록 할예정입니다.
현재 서비스 오픈한 버전 1. 메타버스의 경우 누구든 공개되어 있는 게임과 전시 공간에 접근할 수 있지만, 버전 2. 에서는 메타버스 토지를
가지고 있거나 특정 요건을 충족한 유저 에게만, 1:1 대전 기능을 제공할 예정입니다.
메타버스 플랫폼 업데이트 일정
현재 메타버스 플랫폼은 서비스 중에 있고, 아래 기능들을 순차적으로 오픈할 예정입니다.
업데이트는 짧은 텀을 두고 진행되며, 한번에 모든 기능들을 오픈하지 않는 이유는, 운영을 위해 토지 지급 및 원센트 가입절차가 필요 하고,
가상자산 이용자 보호법의 구체적 적용범위가 명확하지 않으며
(EX : 메타버스 토지를 NFT 화 하고 스테이킹하여 토큰 에어드랍 서비스를 제공할 수 있는지 여부등)
운영 과정에서 홀더분들의 의견을 청취하여 유연하게 서비스 구조를 확정하는 것이 합리적이기 때문입니다.
버전1의 서비스 시작이후, 짧은 텀을 두고 아래 기능들이 오픈될 예정입니다.
가.버전 1 공개
현재 공개되어 있는 버전으로, 메타버스 플랫폼 위에 HTML5 게임 3종, 전시 1종이 오픈되어 있음.
나.토지 지급 이후
1) 원센트 연동 및 로그인 기능 활성화
2)토지를 소유한 유저만 1:1 대전 게임을 플레이 할 수 있도록 허용
3)메타버스 토지 관련 추가기능 확정
다.지도기능 활성화
1)지도에서 특정 좌표 선택시, 소유자 확인 및 이동기능
2)예상 수요와 토지신청 수량에 따른 메타버스내 가상공간 확대 업데이트
3)현재 공개된 지도는 Leaflet 를 사용한 것으로(메타버스 플랫폼 voxels 와 동일) 실측 지도이지만, 토지를 모두 지급한 뒤에는 정사각형 그리드 형태로 변경될 예정
라.메타버스내 채팅 / 유저들이 모일 수 있는 대기실 / 기타 기능 오픈
마. 추가 게임 연동 / 추가 전시 연동
바.메타버스 플랫폼의 확장을 위한 추가 연구&논의 / P2E 가 국내에서 합법화 될 경우 P2E 서비스 제공
* 디버깅,간단한 추가기능, 유저 건의사항중 플랫폼 흥행에 도움되는 아이디어 는 상기 일정과 관계없이 실시간으로 처리/업데이트 될 예정입니다.
기존에 개발 되어있던 서비스를 무리하여 WEB 방식으로 포팅한 이유중 하나는 확장성 입니다. 메타버스 플랫폼이라 하여, 메타버스 안에만 머무를 필요는 없고, 게임이나 각종 서비스가 해당 메타버스 안에서만 플레이 되도록 하기 위하여 그래픽이나 게임성을 포기해야할 이유도 없습니다.
때에 따라선 메타버스는 외부 서비스를 연결하는 허브 역활만 하도록 하는것이, 흥행에 더 도움이 될 수 있습니다.
또한 다양한 실험과 새로운 서비스가 확장 되고있는 AI 융합콘텐츠는 WEB 형태의 메타버스 플랫폼 이여야 손쉽게 테스트 하거나
빠르게 연동할 수 있습니다.
(아직 AI 융합콘텐츠를 메타버스 플랫폼 위에 올릴지 여부는 결정되지 않았습니다.)
때문에 상기 메타버스 플랫폼의 업데이트 일정과는 관계없이, 지속적으로 새로운 서비스에 대한 연구를 진행할 예정이며 새로운 아이디어에 대한 홀더 의견도 적극 청취 하겠습니다.
NFT_오요를 10개 이상 민팅하여, 메타버스 토지 지급대상에 해당되는 홀더분 께서는, 원센트 커뮤니티에 가입 하신뒤, 아래 구글폼에 원센트 아이디와 지갑주소를 남겨 주시길 바랍니다. 원센트 아이디는 메타버스와 게임의 로그인 에도 활용될 예정이기 때문에, 토지를 지급 받고자 하신다면 원센트 가입은 필수 입니다.
메타버스 토지 지급신청은 1개월간 받을 예정이며, 메타버스 플랫폼의 1차 업데이트 일정은 토지 지급 수일 이내로 예상하고 있습니다.
(만약 메타버스 토지 관련 기능에 관해 홀더분들과 이견이 발생하고, 기능확정이 되지않아 업데이트가 늦어질 경우에는 별도 공지 하겠습니다.)
아래는 토지 지급을 위한 구글폼 링크 입니다.
에어드랍 / 스테이킹 관련
아직도 락업에 관해 문의 주시는 홀더분들이 있는데, 프로젝트 시작 초창기 에어드랍으로 지급 받은 밈테라피 토큰의 일부가 락업이 되어있었지만,
현재는 모두 락업이 해제되어 있는 상태 입니다.
또한 수차례 공지 드린바와 같이, TRP => TRPX 로 전환시 모바일이나 키위 브라우져를 사용할 경우 토큰이 사라지는 현상이 발생하고 있습니다. 이런 현상은 저희와 무관한 해당 지갑에서 발생하는 문제로, 꼭 PC 에서 카이카스 지갑을 사용해 주시길 바랍니다.
NFT_오요 의 백서(거버넌스) 에 의하면, 오요를 스테이킹을 해야만 토큰 에어드랍을 받을수 있도록 하고 있지만, 예외의 경우가 발생하여 혼동이 있었습니다.
오요의 에어드랍은 해택은 스테이킹을 할 경우에만 적용되고 있습니다. 다만 7월 19일부터 시행되는 가상자산 이용자 보호법에 따라 스테이킹에 따른 에어드랍 혜택이 중단될 수 있습니다. 때문에 2024.7.12. 마지막 밈고물 지급하고 토큰 에어드랍 기능은 일시 정지될 예정입니다.
하지만 홀더분들 께서는 스테이킹을 헤제할 필요는 없습니다. 만약 다시 에어드랍 기능이 제게될 경우에는 중단된 기간동안 미지급된 토큰이 일괄
지급될 예정이며, 최종적으로 토큰 에어드랍 기능이 없어진다 하여도 법이 허용하는 범위 안에서의 합당한 혜택을 스테이킹한 홀더분들께 드릴 예정입니다.
솔라나 토큰/상장관련
솔라나 기반 신규 컨트랙트 개발은 완료 되었고, 유동성풀 운영에대한 세부적인 테스트만 남아있는 상황입니다. 활용 가능성과 법위에 관하여
내부적으로 논의하고 있습니다. 구체적인 공지는 메타버스 버전2 공개이후 있을 예정입니다.
밈테라피 토큰이 상장 되었던 디코인 거래소는, 당시 상장되 있는 모든 코인 사라짐/접속불가/아이디 사라짐 등의 문제가 발생하였고 먹튀 가능성이 확인되어 상폐결정 하였고 해당 내용을 다양한 체널을 통해 수차례 공지 드렸습니다. 지금 상황에서 홀더분들께 확정적으로 약속 드릴수 있는 부분은 없지만 CEX 든 DEX 든 모든 가능성을 열어두고 상장을 위해 노력하고 있습니다.
디스코드 공지
한동안 원센트 커뮤니티의 접속률이 매우 저조하여(6개월간 10개 미만의 게시글이 올라오는등) 디스코드 / 카카오톡 / 텔레그램
통해서만 공지사항을 전달 드렸습니다.
대부분의 홀더분께서 상기 채널에서 공지를 확인한 것으로 알고 있지만, 그럼에도 불구하고 디스코드 에서 공지한 공지 전문을 아래에 첨부 합니다.
*디스코드 채널의 공지사항은 2024.4월까지 불특정다수(밈테라피/오요_NFT 홀더뿐 아니라 프로젝트에 관심이 있는 모든 사용자) 에게 공개 되어 있었지만, 2024.4월 이후에는 인증을 받은 홀더 분들만 볼 수 있도록 권한이 변경 되었기 때문입니다.
아래는 디스코드 지난 공지 전문 입니다.
2024_OYO — 2023.03.15. 오후 8:31
콘텐츠 출시 전이며, 악의적 공격이 발생하고 있는 상황이라 타이트하게 운영할 수밖에 없는 점 양해 부탁드립니다. 카카오 오픈톡은 항시 열려있으며 모든 공지는 디코/오픈톡을 통해 드리고 있으니 불편하신 분들께서는 오픈톡을 이용해 주시면 감사드리겠습니다.
https://open.kakao.com/o/gZPL1Z1e
TRPX OFFICIAL
2024_OYO — 2023.03.15. 오후 10:43
테라피 프로젝트와 테라피 프로젝트를 운영하고 있는 회사는 원센트 홈페이지에도 공개되어 있는 MEMETHERAPY PTE. LTD. 입니다. 어떤 목적으로 회사명이 공개되지 않았나요? 라는 질문을 주시는지 모르겠지만 콘텐츠 출시 전이며, 악의적 공격이 발생하고 있는 상황이라 타이트하게 운영할 수밖에 없는 점 양해 부탁드립니다.
2023년 3월 17일
TRPX_K — 2023.03.17. 오후 1:00
공지된 바와 같이 락업 물량의 1%는 정상적으로 해제 되었습니다.
TRPX_K — 2023.03.17. 오후 6:18
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024_OYO — 2023.03.17. 오후 8:47
현재 콘텐츠 출시 전이며, 악의적 공격과,소수의 홀더가 디스코드 대화 내용 중 특정 부분만 발췌하여 사실을 왜곡하고 퍼드를 생성하는 하는 일이 발생하고 있습니다. 모든 것은 서비스 초창기처럼 재미있는 커뮤니티 분위기를 이끌어가지 못한 저희 책임이지만, 당분간은 “디스코드” 채널에 한하여 운영규칙을 위반하였을 경우 별도의 경고 절차 없이 채팅 금지나 강퇴 처리가 될 수 있음을 공지드립니다. 디스코드를 사용하지 못한다고 하여 커뮤니티를 이용할 수 없는 것은 아니며 “카카오 오픈채팅” 과 “원센트” 채널을 통해 실시간으로 공지를 확인하고 의견 제시&홀더들 간의 소통이 가능합니다.
아울러 디스코드 채널과 홀더 인증에 관하여,
수개월 동안 3회 이상의 이벤트까지 진행하며 디스코드 입장을 장려하였으며 이미 대부분의 홀더분들은 디스코드에 입장하신 것으로 판단됩니다.
홀더인증봇이 지속적으로 오류가 발생하고 있으며, 이에 따라 한동안 수동으로 홀더 인증 절차를 진행하여 왔습니다. 하지만 수동으로 부정 사용자를 필터링하는 것에 한계가 있어 홀더인증봇이 정상화되기 전까지 당분간은 홀더 인증을 받지 않기로 하였습니다.
상기 사유로 디스코드 채널을 이용하지 못하는 홀더 분들께서는 아래 링크를 통하여“카카오톡 오픈톡” 또는 “원센트” 커뮤니티를 통해 커뮤니티를 즐겨 주시면 감사드리겠으며, 홀더인증이 정상화 되는 시점에 다시 공지 드리겠습니다.
[원센트]
https://1cent.kr/
[카카오톡 오픈톡]
https://open.kakao.com/o/gZPL1Z1e (수정됨)
1CENT
안녕하세요 클레이튼 NFT 커뮤니티 1CENT 입니다.
TRPX OFFICIAL
2023년 3월 24일
TRPX_K — 2023.03.24. 오후 6:30
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 3월 31일
TRPX_K — 2023.03.31. 오후 6:24
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 4월 7일
TRPX_K — 2023.04.07. 오후 7:39
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 4월 14일
TRPX_K — 2023.04.14. 오후 6:41
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 4월 21일
TRPX_K — 2023.04.21. 오후 6:33
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 4월 28일
TRPX_K — 2023.04.28. 오후 6:30
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 5월 5일
TRPX_K — 2023.05.05. 오후 7:35
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 5월 12일
TRPX_K — 2023.05.12. 오후 6:22
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 5월 19일
TRPX_K — 2023.05.19. 오후 6:29
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2023년 5월 26일
TRPX_K — 2023.05.26. 오후 6:37
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2023년 6월 2일
TRPX_K — 2023.06.02. 오후 6:36
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 6월 9일
TRPX_K — 2023.06.09. 오후 7:02
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 6월 16일
TRPX_K — 2023.06.16. 오후 6:29
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 6월 23일
TRPX_K — 2023.06.23. 오후 7:04
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 6월 26일
2024_OYO — 2023.06.26. 오후 9:37
2023년 6월 30일 20:00 AMA 가 있을 예정입니다. 최소 2분 이상의 홀더분이 참여해 주셔야 진행 가능하며, AMA 전 홀더분들의 의견을 수렴하는 과정을 거쳐 가장 궁금해하시는 현안과 방향성에 관해 논의하로독 하겠습니다. 참여 문의는 디스코드 1:1 로 전달주시면 감사하겠습니다.
2023년 6월 30일
TRPX_K — 2023.06.30. 오후 6:18
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 7월 7일
TRPX_K — 2023.07.07. 오후 6:21
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 7월 14일
TRPX_K — 2023.07.14. 오후 6:36
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 7월 21일
TRPX_K — 2023.07.21. 오후 7:01
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 7월 28일
TRPX_K — 2023.07.28. 오후 7:03
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 7월 31일
2024_OYO — 2023.07.31. 오후 5:25
현재 메타버와 메타버스와 연동된 추가 콘텐츠 등을 파트너사와 준비 중에 있습니다.
해당 콘텐츠는 협력사와 함께 진행하는 것이기 때문에 잔금 지급 일정과 출시 일정 등을 조율하여
7월 중순에 공개 예정이었으나, 내부 사정으로 7월31일로 미뤄졌고 7월31일 금일 현재 협의를
마무리하고 있습니다. 공지가 늦어진 점 죄송합니다. 금일 회의 결과와 공개 예정 콘텐츠에 관해서는 금주중 다시 공지가 있을 예정입니다.
2023년 8월 4일
TRPX_K — 2023.08.04. 오후 6:26
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 8월 11일
TRPX_K — 2023.08.11. 오후 7:17
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 8월 18일
TRPX_K — 2023.08.18. 오후 6:20
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 8월 23일
2024_OYO — 2023.08.23. 오전 12:08
[신규 콘텐츠 관련]
일본의 메이저 코인 발행재단과 개발위탁 계약을 체결하였습니다. (바이낸스뿐 아니라 국내 거래소에도
상장되어 있는 프로젝트 입니다.)
한화 16억원 상당의 계약금 지급 일자가 7월 31일까지였으나 일본 재단의 사정으로 지급되지 않았고,
해당 이유로 일본을 방문하였습니다.
방문 당시 협의된 내용은, 계약의 수정없이 16억의 계약금을 2차례 나누어 지급 하는것으로 최종 합의 하였지만,
지난주 유럽의 상장/해지펀드 관련 팀과 회의 이후 보류되었습니다. 계약이 완전히 파기된 것은 아니지만
긍정적인 상황은 아닙니다.
4개월간 많은 노력과 비용을 들여 최선을 다하였습니다. 일본을 3차례 방문 하였으며 일본 코인 발행재단의 대표가
한국을 방문 하였을 당시, 국내 4대 엔터테인먼트의 대표((SM/YG/HIVE/JYP 중 한 곳) 도 함께 참여하여,
일본재단의 자금 지뭔, 국내 엔터네인먼트의 기업의 IP 제공, 플랫폼의개발 을 약속 하였지만 일본재단 측의 자금 지급
보류로 인하여 현재 모든 것들이 불투명해졌습니다. 좋은 소식 드리지 못해 죄송합니다.
[향후 방향성]
플랫폼 개발위탁 계약에 따른 한화 30억 이상의 자금 확보와, 국내 S 급 연예인의 IP , 기타 토큰 활용에 따른 시너지 등등
OYO 프로젝트를 살릴수 있는 최적의 기회였고 최선을 다했지만 결과물을 내지 못하였습니다.
다시 프로젝트(계발위탁 계약등) 이 살아날 가능성이 전혀 없는것은 아니지만 현재는 불투명합니다.
계약을 성사시키기 까지 많은 분들의 도움을 받았고 이로인해 다양한 인프라를 구축 하였습니다. 만약 계약이 최종적으로
파기된다면 계약을 성사시키기 까지 구축한 인프라를 활용하여 OYO 프로젝트에 도움이 될만한 콘텐츠로 발전시켜볼 예정입니다.
Q. 뭐도 없으면서 그냥 이빨 까는거 아니냐?
A.위 내용 중 아주 조금 이라도 허위사실이 있다면 민/형사상의 책임을 지겠음.
Q. 메타버스 진행상황은?
A.소정의 잔금만 지급하면 출시할 수 있는 상황이지만 킬러 콘텐츠 없이 출시된 메타버스는 살아남기 힘들다 보고 있습니다.
메타버스의 개발비용은 경우에 따라, 정말 작게는 천만 원때부터 ~ 수천억원 까지 다양합니다. 저희가 성공을 원하는 것이
아니라 단순히 면피용 메타버스를 만들 계획이었다면, 비용을 최대한 들이지 않고 개발하여 이미 출시 하였을 것입니다.
성공을 위해 최선을 다하는 중입니다. (수정됨)
2023년 8월 25일
TRPX_K — 2023.08.25. 오후 6:25
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 9월 1일
TRPX_K — 2023.09.01. 오후 6:36
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 9월 8일
2024_OYO — 2023.09.08. 오후 9:34
금일 늪고물 늪고물 수량 변경등 서버관련 이슈로 다음주로 이월될 예정입니다.
2023년 9월 15일
TRPX_K — 2023.09.15. 오후 8:33
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 9월 22일
TRPX_K — 2023.09.22. 오후 8:31
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 9월 29일
TRPX_K — 2023.09.29. 오후 6:34
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 10월 6일
TRPX_K — 2023.10.06. 오후 10:41
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 10월 13일
TRPX_K — 2023.10.13. 오후 8:23
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 10월 20일
TRPX_K — 2023.10.20. 오후 8:36
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 10월 27일
TRPX_K — 2023.10.27. 오후 8:30
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 11월 3일
TRPX_K — 2023.11.03. 오후 8:38
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 11월 10일
TRPX_K — 2023.11.10. 오후 8:43
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 11월 17일
TRPX_K — 2023.11.17. 오후 8:17
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 12월 1일
TRPX_K — 2023.12.01. 오후 8:23
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 12월 8일
TRPX_K — 2023.12.08. 오후 8:38
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 12월 22일
TRPX_K — 2023.12.22. 오후 6:29
늪고물 분배 완료되었습니다.
2023년 12월 29일
TRPX_K — 2023.12.29. 오후 7:40
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 1월 5일
TRPX_K — 2024.01.05. 오후 7:03
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 1월 9일
2024_OYO — 2024.01.09. 오후 3:23
디코인 거래소 재상장 되었고 유동성 공급예정입니다. 다만 디코인 거래소 서버상태가 아직 불안정 하며 한동안 거래가 되지않았던 이유에 관해서도 거래소 측으로부터 명확한 답변을 받은 상황이 아니기 때문에 가급적 거래를 지양해 주시길 바랍니다. (수정됨)
2024년 1월 12일
TRPX_K — 2024.01.12. 오후 7:02
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 1월 19일
TRPX_K — 2024.01.19. 오후 7:16
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 1월 26일
TRPX_K — 2024.01.26. 오후 7:50
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 1월 30일
2024_OYO — 2024.01.30. 오후 9:01
새해첫 공지 입니다.
작년 여름 많이 기대하였던 엔터관련 프로젝트가 무산되면서 홀더분들께 실망을 드렸고, 저희도 많은 에너지와 비용을 투입하였던 프로젝트였기 때문에
2023년 연말을 다소 무기력하게 보냈던 것같습니다. 이 자리를 빌어 사과의 말씀 드립니다.
[에어드랍]
현실적으로 가능한 방안은
1.TRPX 를 활용한 NFT 민팅
2.신규토큰을 발행한뒤 현재 보유한 TRPX 수량에 비례한 에어드랍
가능한 다양한 의견을 반영한 뒤 2024.2.29 까지 결정하도록 하겠습니다.
[상장이슈]
현재 상장되어 있는 디코인 거래소가 매우 불안정한 상황이며 거래와 입출금에 대한 안정성을 보장하기 힘듭니다. 저희가 거래소에 제공한 TRPX 와 Tether 에 관해서도 출금가능 여부가 불확실한 상황이니 홀더분 께서는 거래를 지양해 주시길 바랍니다.
디코인 관련 이슈가 마무리된 뒤, 에어드랍등에 관한 정책을 확정하고(2024.2.29), CEX 나 DEX 또는 현실적으로 홀더분들께 도움이 되는 방향을
결정하여 추진 하도록 하겠습니다.
[신규 콘텐츠]
출시가능한 콘텐츠는
1.메타버스 플랫폼
2.게임(MMORPG,Hyper Casual 약3종)
이 있습니다. 한번에 모든 콘텐츠를 공개하면 좋겠지만 선택과 집중을 해야하는 상황이기 때문에 2024.2.29 이후 콘텐츠를 일부 공개하고
홀더분들의 의견을 수렴한 뒤 하나의 콘텐츠를 결정하여 출시 하도록 하겠습니다. (수정됨)
2024년 1월 31일
2024_OYO — 2024.01.31. 오후 1:08
디코인 거래소 관련 공지
디코인 거래소는 한동안 정상적인 로그인이 되지 않았었고,거래소에 상장되어 있던 코인들이
일시에 사라지거나, 계정의 코인이 사라지는 등의 문제가 발생하였습니다.
한번 시장의 신뢰를 잃어버린 거래소는 회생이 어렵고 2차 피해가 발생할 가능성이 있음으로,
거래소 측과 협의하여 최종 상장폐지 하기로 결정 하였습니다.
2024년 2월 2일
TRPX_K — 2024.02.02. 오후 7:24
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2024년 2월 9일
TRPX_K — 2024.02.09. 오후 7:44
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2024년 2월 16일
TRPX_K — 2024.02.16. 오후 7:30
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 2월 23일
TRPX_K — 2024.02.23. 오후 7:13
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 3월 1일
TRPX_K — 2024.03.01. 오후 7:22
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 3월 8일
TRPX_K — 2024.03.08. 오후 7:01
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 3월 15일
TRPX_K — 2024.03.15. 오후 8:18
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 3월 16일
2024_OYO — 2024.03.16. 오전 8:39
에어드랍/체인이동 관련 공지
기존에 오요에 에어드랍되던 TRPX 의 수량을 대폭 감소될 예정입니다.
정확한 비율은 4월 중 업데이트 시점에 앞서 별도 공지됩니다.
3월15일 현제 조정을 받고 있긴 하지만, 비트코인 반감기와 함께 불장 초입에 진입하였습니다.
또 이미 보도자료를 통해 대부분 계시는 내용이지만,
OYO 와 TRX 의 기반인 클레이튼이 핀시아와 통합하여 새로운 메인넷이 구축될 예정으로 보입니다.
이미 불장에 진입한 상황이기 때문에 메인넷의 출시 시기가 약간 늦은 감이 있지만, 대형 재단의 결합인 만큼 클레이튼 뿐아니라 관계 프로젝트들 까지 조명받게 되는 기회가 한번은 올것으로 예상하고 있습니다.
공지작성 시점까지 많은 고민을 하였지만, 체인 이동은 클레이/핀시아의 메인넷의 출시 이후 시장 상황을 보고 다시 논의할 예정입니다. 또한 현시점에서 출시될 메인넷에 관한 정보를 가능한 실시간으로 홀더분들과 공유 하겠습니다.
클레이/핀시아 메인넷의 출시 시기와 최대한 맞추어 홀더분들 께서 즐길 수
있는 콘텐츠가 공개될 예정입니다.
프로젝트를 자의로 접을생각은 결탄코 없습니다. 프로젝트의 지속과 개발을 위해
지속적으로 비용을 투입하고 있는만큼 수익모델을 구축하고 홀더분과 함께 웃을 수 있는 날을 앞당기기 위해 최선을 다하겠습니다.
2024년 3월 22일
TRPX_K — 2024.03.22. 오후 7:40
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2024년 3월 29일
TRPX_K — 2024.03.29. 오후 10:28
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2024년 4월 5일
TRPX_K — 2024.04.05. 오후 7:00
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 4월 12일
TRPX_K — 2024.04.12. 오후 7:40
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 4월 19일
TRPX_K — 2024.04.19. 오후 6:47
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2024년 4월 27일
TRPX_K — 2024.04.27. 오전 12:39
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2024년 4월 28일
2024_OYO — 2024.04.28. 오후 9:45
[공지에 앞서 특정홀더분께서 의견 주신 내용에 대하여 일부 답변 드립니다.]
DEX 에서 CEX 로 넘어가고 또 현재 상황에 오기까지 여러가지 일들이 있었지만, 특정홀더분 께서
지적 주신 부분에 관하여 간단히 답변드리겠습니다.
DEX란 말 그대로 홀더분들간의 자유로운 P2P 거래를 의미합니다.
DEX 에서 CEX 로 넘어가는 것은 로드맵에서도 지향했던 (지양했던 오탈자 수정 지양=>지향) 자연스러운 과정입니다.
당시 밈코인 열풍으로 인해 DEX 를 운영하다 CEX 로 넘어가게 되고, 그럼에도 불구하고
프로젝트의 인기가 지속될 경우 토큰을 통한 수익 실현 방법을 고민하려 했습니다.
DEX 를 운영하는 과정에서 여러 변수들과 시행착오로 인해 모든분들이 원하는 성과를 내지
못한 부분 이미 약 2년이나 지난 일이지만 다시한번 사과의 말씀 드립니다. 하지만 이부분을 차치하고
저희는 DEX 를 운영하면서 개발비용/운영비용에 더하여 유동성 공급과 바이백만으로
2억원 이상의 비용을 사용 하였을뿐 DEX 를 통한 수익은 결단코 없습니다.
(이 부분은 모든 지갑의 주소가 공개되어 있기 때문에 간단히 확인 가능합니다.)
그리고 디코인(CEX), 상장이후 여러가지 사유로 세부 일정이 늦춰졌고 그러던 중 상장되었던
디코인 거래소의 신뢰도 이슈(접속 불가/로그인 불가/상장되어 있던 모든 코인이 일시에 사라진 현상등)로
인하여 불가피 하게 상장폐지 결정을 한뒤 현재의 상황까지 오게 되었습니다.
상황이 긍정적이지 만은 않다는 부분 충분히 인지하고 있습니다. 하지만 오랜 시간끌고 온 프로젝트인 만큼
한번은 잘 준비해서 시장의 평가를 받아보자 하는 것이 솔직한 심정입니다.
[추가]
1.2024.5월 부터 기존 NFT 에 에어드랍되던 토큰은 1% 수준으로 일괄 축소됩니다.(5월중 의견청취하여 다시 변동 예정)
개발중인 솔라나 기반 토큰의 경우 컨트랙트 개발 이후 자체 DEX 운영의 가능성 또한 염두해 두고 DEX 를
개발중이였고 4.29 일 공지를 통해 부분공개 예정이였으나 공개 하루전 발생한 이슈로 인해 4월29일 예정이였던
공지는 연기될 예정입니다.
3.신규 토큰발행 하냐 안하냐?. 발행한다면 몇 % 나 기존 보유자에게 줄 것이냐? 이런 부분은 지금 단계에서 논의하기보단
일단 질러놓고 시장반응이던 홀더분 반응이던 보면서 결정해야 할 문제라고 생각하기 때문에 논의 가능성을 열어놓고
진행할 예정입니다. (중간에 엎어질 수도 있고 잘될수도 안될수도 있겠지만 일단 질러볼 생각임, 하지만 잘해보려고 계속
논의/개발 중)
4.카카오톡 오픈톡은 2024.5.1 일부터 일정기간 비밀번호 없이 참여할 수 있도록 오픈할 예정입니다.
4줄 요약
1.NFT 민팅(판매)과 별개로, DEX 를 통해 토큰을 판매하거나 수익을 실현한 부분은 결단코 없음
2.현재 상황으로 인해 화가 나거나 답답하신 감정은 백번 이해하지만, 프로젝트를 아직 포기하지 않은 입장에서
퍼드는 강력히 대응할 수밖에 없음
3.금일 발생한 이슈로 인해, 2024.4.29 예정이였던 공지는 DEX 운영에 대하여 여러가지 부분들 검토 이후로 연기될 예정
4.NFT 에 지급되던 에어드랍은 1% 수준으로 축소된 이후 5월중 의견을 청취하여 다시 변경예정 (수정됨)
2024년 5월 2일
2024_OYO — 2024.05.02. 오후 8:15
https://open.kakao.com/o/gZPL1Z1e (05.01 자 카카오톡 오픈채팅방 임시 비밀번호 해제 되었습니다.)
TRPX OFFICIAL
2024년 5월 3일
TRPX_K — 2024.05.03. 오후 8:11
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 5월 10일
TRPX_K — 2024.05.10. 오후 10:18
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 5월 17일
TRPX_K — 2024.05.17. 오후 11:06
늪고물 분배 완료되었습니다.
2024년 5월 21일
2024_OYO — 2024.05.21. 오전 10:38
[4.29. 공지 예정이였으나 연기된 내용을 일부 수정/추가 하여 공지합니다.]
[솔라나 기반 신규 컨트랙트의 개발이 곧 완료될 예정입니다.]
밈코인의 특성상, 비지니스 모델이나 기술적인 부분보다는 얼마나 재밌게 브랜딩할 수 있는지
여부가 가장 중요한 흥행 요소입니다. 네이밍부터 컨셉까지 순차적으로 공유할 예정이며 이후
시장의 반응을 보고 신규 컨트랙트의 활용 여부와 방향성을 결정할 예정입니다.
브랜딩과 별도로 현재 테스트하고 있는 부분은 시즌제 DEX 입니다.
짧게는 1~2주 길게는 1~2개월 시즌을 나눠 DEX 풀을 운영하고, 시즌마다 스왑
수수료나 콘텐츠 등을 다르게 하여 홀더분들이 재미를 느낄 수 있도록 하는것입니다.
(아직 확정된 부분은 아니며, 홀더분들 의견을 듣겠습니다. 자체 DEX 가 아닌 DEX 거래소
상장추진 가능성도 있습니다.DEX 는 p2p 방식의 홀더 분들간의 거래이며, 저희팀이 DEX
운영을 통해 수익을 발생시키진 않습니다. 시즌제 DEX의 경우 아직 법리검토를 받지 않았기
때문에 변동 가능성이 있습니다.)
신규 컨트랙트의 개발은 디코인 거래소 상장폐지 직후부터 홀더분들과 논의해 왔던 내용으로,
TRPX를 리브랜딩하고 가장 핫한 체인인 솔라나로 변경하여 다시 DEX 또는 CEX 거래소에
상장하기 위한 노력의 일환 입니다. 아래는 몇가지 궁금해 하시는 내용들 입니다.
[Q] 솔라나 기반 신규 토큰이 서비스 될 경우 TRPX 토큰은 버리는건가?]
[A] 아닙니다. TRPX 토큰(구 밈테라피토큰)는 저희팀의 상장폐지 요청에 의해
상장 폐지 되었지만,새로운 거래소 상장을 위한 노력은 계속됩니다. 언제 어떤 거래소에
상장시키겠다 확정해 드리진 못하지만 CEX 거래소 상장을 위해 노력하고 있으며, 유의미한 성과가
보알 경우 지체없이 공지할 예정입니다.
(디코인 거래소 상장폐지 요청을 하게된 좀 더 구체적 이유는 거래소의 접속이 되지않았고, 이후에는
지갑에 보유중인 코인이 사라지고, 거래소에 상장되 있던 코인 90%가 갑자기 없어졌기 때문입니다.
거래소 수익이 없어 운영이 매우 어려운 상황이라는 소식을듣고 거래소 먹튀나 해킹의 위험이 높다고
판단하여, 2차 피해를 방지하기 위해 상장폐지 요청을 하였습니다.)
향후 가능성에 관하여,
1)신규 토큰이 대박 날 경우 : TRPX 전량을 신규 토큰으로 교환
2)신규 토큰이 침몰할 경우 : 신규 토큰 버리고 TRPX 로 CEX 상장시도
3)TRPX 보유수량 대비 작은 비율의 신규 토큰을 지급 하였고 신규 토큰의 성공 여부가
장기간 불확실한 경우 : 신규 토큰& TRPX 동시 투트랙으로 운영
4)기타 예상치 못한 변수가 발생할경우 : 상황에 맞춰 대응
[Q] NFT OYO 와 메타버스 진행 상황은?]
[A] 메타버스를 개발하기 시작한 즈음부터, 시장이 변화하여 메타버스는 더 이상 홀더분들이나
대중들에게 매력적인 콘텐츠가 아니게 되었습니다. 또한 개발 과정에서 알파 버젼을 공개하여
홀더분들이 테스트할 시간을 가졌고, 이후 개발과정을 1~2회 공개 하였으나, 홀더분 반응과
시장상황을 고려 하였을 때 성공할 수 있다는 확신이 없었습니다.
이에 정식 출시 일자를 여러 차례 미루면서 기존의 메타버스에 더 매력적인 요소를 추가 하기 위하여
노력하였지만 성공하지 못하였습니다.
하지만 메타버스의 출시를 무기한으로 미룰 순 없기 때문에, 성공에 대한 확신은 없지만
현재 개발된 상황에서 약간의 수정을 더 하여 출시할 예정입니다.
메타버스의 개발은 대부분 완료된 상황이기 때문에, 메타버스를 출시한다고 하여도 홀더분들과
상의 중이였거나 고민하였던 다른 콘텐츠가 중단될 가능성은 없습니다. 메타버스 토지의 경우 서비스
론칭 직전이나 직후 지급될 예정입니다.
OYO 의 경우 신규 컨트랙트가 성공적으로 런칭 하였을 경우 솔라나로 체인이동을 진행할 예정이며
신규컨트랙트가 좋은 반응을 얻지 못할 경우현제 체인을 유지할 예정입니다.
(본공지의 모든 내용은, 공지이후 홀더 분들과의 논의나 시장상황에 따라 변경될 수 있습니다.)
[오전 10:38]
현재 카카오톡 오픈채팅방은 비밀번호 없이 열려있는 상태입니다. 강퇴등의 사유로 디스코드를
이용하지 못하는 홀더분들께선 카카오톡을 이용해 주시길 바랍니다. 카카오톡 이용시 입장이후
프로필을 카카오 프랜즈 프로필로 변경하지 않을경우 강퇴대상이니 유의하여 주시길 바랍니다.
https://open.kakao.com/o/gZPL1Z1e
TRPX OFFICIAL
2024년 5월 24일
2024_OYO — 2024.05.24. 오후 6:50
현재 카카오톡 오픈채팅방은 비밀번호 없이 열려있으며, 기존 채팅방 이용규칙 위반으로
내보내기 되었던 아이디 전부 내보내기 해제된 상태이니 다시 입장이 가능합니다.
오픈채팅방은 짧은 대화가 가능한 공지 위주의 채널 입니다.
신규 입장인원은 20분 이내로 “카카오 기본프로필로 변경” 하여야 하며,
“퍼드” “욕설” “광고” “시비/비아냥” 을 할경우 경고없이 강퇴됩니다.
https://open.kakao.com/o/gZPL1Z1e
TRPX OFFICIAL
2024년 5월 25일
2024_OYO — 2024.05.25. 오후 9:04
https://1cent.kr/suggestion/5450
1CENT
안녕하세요 클레이튼 NFT 커뮤니티 1CENT 입니다.
2024_OYO — 2024.05.25. 오후 9:22
2024년 6월 5일
2024_OYO — 2024.06.05. 오전 4:14
메타버스 관련 진행상황
그동안 여러가지 사유로 출시가 늦춰진 메타버스 플랫폼이 근시일내 출시할 예정임을 알려 드립니다.
많은 시행착오와 오해도 있었고, 시행착오를 겪는동안 메타버스라는 키워드는 시장에서 그다지 매력적이지 않게 되어버렸습니다.
2023년부터, 조단위 규모의 메타버스의 일일 사용자가 100명이 안되거나 대기업들도 메타버스 사업에서 철수하고 있는 상황에서
돌파구를 찾기 어려웠습니다.
극단적으로는, 수천억 조단위 규모의 메타버스 플랫폼보다 작게는 수천만원, 수억원의 개발비용으로 제작된 하이퍼 캐주얼 게임의
접속자가 더 많은 웃지 못할 상황이 발생하고 있습니다.
메타버스 플랫폼을 출시 하는데 있어서, 밈테라피 & 오요_NFT 프로젝트의 가장 마지막 로드맵 이라는 부분도 상당한 부담으로 작용
하였습니다.
홀더분들께 메타버스 알파버전을 공개 하였던 약 1년6개월 전부터 메타버스 플랫폼의 개발은 대부분 완료된 상황이였지만, 말씀 드리기
어려운 내부 문제와. 시장 상황의 변화로 서비스 하지 못하고 있었습니다.
현 상황에서 메타버스플랫폼을 만으로는, 프로젝트 분위기가 쉽게 반전될 것이라고는 생각하지 않습니다. 때문에 “메타버스”
라는 키워드에 침식되는 실수는 범하지 않을 예정입니다. 시간이나 노력을 투자하여 조금더 높은 퀄리티의 메타버스가 출시 된다 하여도
시장에서 성공할 수 있는지 여부는 불투명하기 때문입니다.
때문에 저희는 게임으로 승부를 볼 예정입니다.
P2E 같은경우 P2E 가 대한민국에서 합법화 될 경우 추진 한다고 말씀 드렸습니다. 하지만 저희가 진행고자 하는 부분은 로드맵에서
말씀 드리지 않았던 순수한 게임입니다. 꼭 P2E 가 아니더라도, 게임에서 오요나 토큰을 사용할 수 있게 하는 방법은 존재 하기 때문입니다.
메타버스 자체의 퀄리티가 매우 높다면, 홀더분들께서 흡족해 하실수는 있지만 아무리 퀄리티가 높다한들 메타버스 하나만으로는
시장에서 살아 남는것이 거의 불가능합니다. 때문에 곧 공개될 저희의 메타버스 플랫폼이 홀더분들이 기대 하시는 것에 미치지 못하더라도
조금의 양해를 부탁드리고자 합니다.
메타버스 초기 버전에서 모든분들을 만족 시킬순 없겠지만, “이런구조로 돌아 가는구나” 정도만 확인해 주시면 감사 드리겠습니다.
[오전 4:15]
출시될 메타버스는 연동되어 있는 게임 위주로 서비스될 예정입니다.
구체적으로는, 메타버스 토지를 가지고 있는 경우에만 게임 플레이가 가능하도록 1차 적으로 서비스 할 예정입니다. 저희의 계획은 메타버스
토지를 소유한 사용자 에게 최대한 다양한 게임의 접속권한을 부여 하는것이지만, 여기엔 기술적 한계가 존재합니다. 웹에서 구현되는
HTML5 게임의 경우 몇개를 추가하던 관계없이 메타버스 내에서 플레이 가능하지만, 그렇지 않은경우 게임을 하나 추가할 때마다 거의
새롭게 메타버스 플랫폼을 다시 개발해야하는 문제가 발생합니다.
현재는 저희가 보유한 게임 IP 중 HTML5 방식의 게임이 아닌 다른 게임을 플레이 하고자 할 경우, 동일한 계정이라 하여도 별도의 설치
과정이 필요 합니다.
메타버스 플랫폼의 로그인은, 원센트 아이디로 가능 하도록 서비스 예정이며, 원센트 아이디로 로그인한뒤 유저가 소유한 메타버스 토지를
스테이킹 한 이후 메타버스 플랫폼 내에서 유저가 소유한 토지를 확인할 수 있도록 할 예정입니다. 구체적인 사용 방법은 별도로 공지할
예정입니다. 메타버스 토지 스테이킹 보상에 대한 계획은 아직 없습니다.
(예전에 잠시 공유하였던 탕탕 특공대와 유사한 방식의 게임의 경우,최종적으로는 공개하였던 3D 가 아닌 좀더 친숙하고 화려한 2D로
만들고, 탕탕특공대에서 원할히 서비스 되지 않는 멀티플레이나 PVP 를 추가하여 다시 개발할 예정이였습니다. 관련된 개발은
6억원이 예상되었고, 개발 비용을 작년 공개 하였던 일본과의 “블록체인 기술 기반의 K-POP 팬클럽플랫폼” 을 통해 조달할 예정이였지만,
일본과의 계약이 파기되면서 탕탕 특공대와 유사한 게임의 개발은 현재 보류된 상황입니다.)
메타버스든, 로드맵에서 공개하지 않았던 게임이든, 저희가 진심으로 프로젝트를 성공 시키고자 하는 마음이 없었다면 이미 1년 6개월 전에
모든 로드맵이행을 완료하고 프로젝트를 조기 종료 하였을 것입니다. 어떤 콘텐츠를 내놓든, 로드맵을 기계적으로 이행 하는것이 아니라
진짜 시장에서 먹힐만한 콘텐츠를 내놓아야 한다는 책임감과 욕심이 당연히 있었고, 이런 욕심으로 인해 발생한 시행착오 였습니다.
프로젝트를 살리기 위하여 최선을 다하는 중이니 조금만더 지켜봐 주시면 감사 드리겠습니다.
2024년 6월 6일
2024_OYO — 2024.06.06. 오전 12:47
[오전 12:49]
락업관련해서 문의주시는 분들이 많은데 에어드롭된 물량에대한 락업은 이미 오래전에 해제 되었습니다. 보유물량의 락업해제 여부는 홈페이지 지갑연결을 통해 확인할수 있으며, 밈테라피토큰 => TRP/TRPX 변환관련해서 대부분이 완료 하셨지만 알수없는 이유로 변환이 안된다고 메세지 주신 홀더분이 있습니다. 이런경우 우선 채팅을 통해 메세지를 주시면 답변 드리도록 하겠습니다.
2024년 6월 14일
2024_OYO — 2024.06.14. 오후 10:39
지난 6월 5일~11일 갤러리 99에서 오요관련 전시(개인전)가 있었습니다.
2022년1월 민팅이후 첫 오프라인 전시이며, 전시준비에 약 1년이상의 시간이 소요 되었습니다.
오요는 오야추 작가가 10년이상 발전 시켜온 작품입니다. 현재 NFT 시장 붕괴로 어려운 상황이지만, 재단과 오야추 작가는
오요_NFT 프로젝트의 “본질” 이라 할 수 있는 원작의 예술적 가치를 높이기 위해 최선을 다하는 중입니다.
본질에 대한 진지한 고찰이, 개인전과 같은 오프라인 활동으로 이어질 경우, 동반하여 오요_NFT 의 가치도 상승할 수 있는
충분한 가능성이 있다 생각합니다.
아래 첨부한 이미지와 영상에서 전시된 작품과 오요를 확인할 수 있습니다.
이번 전시에는 작품과 연동된 움직임 감지 센서가 설치 되었고, 이를 통해 좀 더 극적으로 작품을 감상할 수 있습니다.
하지만 이런 효과는, 몇장의 사진이나 영상으로 전달되기 힘들기 때문에, 2024년 8월중 전시 실사와 영상을 활용한
VR(Virtual Reality) 버젼이 따로 공개될 예정입니다. (VR 의 반응이 괜찮을 경우 메타버스에도 활용됩니다.)
민팅이후 첫 오프라인 전시를 기념하여 10종이상의 오요(단장)를 수집하신 분들께 전시관련 굿즈와 음원을 제공해 드릴 예정입니다.
굿즈와 음원을 지급 받고자 하시는 홀더분 께서는 아래 링크의 구글폼을 작성해 주시길 바랍니다.
구글폼 작성기한은 2024년 8월 30일 까지 입니다.
[오후 10:40]
https://1cent.kr/notice/5451?page=
오요_NFT 전시관련 굿즈/음원 제공안내 - 1CENT
지난 6월 5일~11일 갤러리 99에서 오요관련 전시(개인전)가 있었습니다.2022년1월 민팅이후 첫 오프라인 전시이며, 전시준비에 약 1년이상의 시간이 소요 되었습니다.오요는 오야추 작가가 10년이상 발전 시켜온 작품입니다. 현재 NFT 시장 붕괴로 어려운 상황이지만
[오후 10:42]
2024_OYO — 2024.06.14. 오후 10:47
2024년 6월 28일
2024_OYO — 2024.06.28. 오후 7:15
2024.7.19. (14 수정 14=>19)부터 가상자산 이용자 보호법이 시행되며, 이와 관련해 전체 서비스에 대한 검토를 받고 있습니다.
해당 법률에 따라 스테이킹 서비스의 변화가 필요한 상황이며, 관련하여 몇가지 업데이트와 테스트를 진행하는 중입니다.
간혈적으로 보유한 NFT 가 보이지 않는 상황이 발생하고 있는데 1~2 주 이내 해결될 예정입니다. 또한 락업된 물량이
보이지 않는다는 의견도 주시는데, 에어드랍 수량에 한하여 락업되 있던 밈테라피 토큰은 오래전 전량 락업해제된 상황임으로
착오 없으시길 바랍니다. 상기내용 관련해선 다음주 중으로 별도공지 있을 예정입니다. (수정됨)
2024년 7월 5일
2024_OYO — 어제 오후 6:44
밈고물 분배완료 되었습니다. 업데이트 등으로 인해 간혈적으로 발생하던 스테이킹관련(보유한 NFT 등이 보이지 않는 현상) 은 해결되었습니다. 감사합니다.
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